サイバー ドラゴン スロット S新鬼武者2 天井 狙い目 期待値 ハイ スクール オブザ デッド 天井 期待 値

玉城 マイ スロット

導入日2022年8月8日、S新鬼武者2の狙い目考察していきます。

スペック

機種名 S新鬼武者
メーカー ユニバーサル
エンターライズ
仕様 AT機(6.5号機)
AT純増 疑似ボ…約4.0枚
AT…約2.0枚
回転数/50枚 約37G(設定1)
コイン単価 約3.3円(設定1)
天井 1000G+α
導入日 2022年8月8日㈪
導入台数 約8,000台

AT確率・機械割

設定 AT 出玉率
設定1 1/405.2 98.2%
設定2 1/382.4 99.5%
設定3 1/366.2 100.5%
設定4 1/301.3 105.4%
設定5 1/275.6 107.7%
設定6 1/262.2 110.1%

CZのアイコン

CZ「バッサリゾーン」中に表示されるアイコンの配列パターンの振り分け

天井

天井詳細

天井G数 1000G+α
恩恵 AT
推定投資額 約28,000円

CZ天井

天井G数 333G
恩恵 CZ
推定投資額 約10,000円

メニュー画面

項目 内容
①現在のゲーム数 1000Gで天井
②バッサリZONEゲーム数 333Gで天井
③バッサリZONE回数 スルー回数
④バッサリZONE履歴 1個目のアイコン色

サブ液晶の「ズバッ」をタッチすると確認できる

状態関連

設定 通常 高確 超高確
設定1 66.8% 32.8% 0.4%
設定2 66.8% 32.8% 0.4%
設定3 66.8% 32.8% 0.4%
設定4 56.6% 43.0% 0.4%
設定5 52.3% 46.9% 0.8%
設定6 50.0% 49.2% 0.8%

※AT終了後・設定変更時共通
※高確以上に移行した際は12G間の保証ゲーム数消化後、非レア役時の9.8%で1段階転落

引用ちょんぼりすた

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設定1および設定2相当の実戦値ベース
									※有利区間状態不問 ※AT終了後即やめ ※CZ間ハマり・CZ履歴・モード・内部状態などは開始ゲーム時点での平均値とする ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出 ※AT・疑似ボーナス中の平均純増枚数は2.37枚/G ※開始時点では非前兆中(開始45Gの初当たり除外) ※コイン持ちは37G/50枚で固定し、小役確率のブレは考慮しない ※所要時間・時給・閉店欠損は800G/hで算出  引用

期待値見える化
打ち始め 初当たり確率 期待値(枚) 機械割(%)
0 1/405 -34 98.1
50 1/397 -24 98.7
100 1/388 -10 99.4
150 1/379 7 100.4
200 1/366 26 101.5
250 1/354 38 102.3
300 1/339 50 103.1
350 1/337 52 103.2
400 1/330 55 103.5
450 1/318 69 104.5
500 1/302 89 106.0
550 1/288 102 107.0
600 1/275 118 108.3
650 1/262 120 108.9
700 1/241 151 111.6
750 1/219 173 114.2
800 1/188 208 118.6
打ち始め 等価(円) 5.5枚現金(円) 時給(等価)(円)
0 -683 -1836 -895
50 -479 -1614 -637
100 -200 -1315 -270
150 148 -947 201
200 527 -538 733
250 759 -276 1083
300 999 2 1473
350 1032 43 1532
400 1104 131 1663
450 1389 444 2143
500 1784 882 2856
550 2030 1160 3349
600 2357 1518 4002
650 2404 1602 4255
700 3017 2263 5586
750 3470 2772 6835
800 4166 3542 8925
計算条件  ・実践データベースだが、打ち始めから50ゲーム以内の当選を除く ・通常時の平均回転数は37G/50枚 ・AT純増は2.5枚/Gと想定 ・ヤメ時は即ヤメ想定 ・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円 ・1時間の回転数は800回転  引用机上の空論

サイバー ドラゴン スロット

打ち始め CZ確率 期待値(枚) 機械割(%)
0 1/123 -32 95.1
50 1/118 -25 96.0
100 1/111 -15 97.5
150 1/100 -1 99.9
200 1/85 20 103.8
250 1/62 51 110.8
300 1/29 95 125.6
計算条件  ・AT間天井は考慮しない ・CZ⇒AT期待度は33%とする ・CZのゲーム数は26ゲームと仮定 ※天井を除くAT確率1/453にフィッティング ・通常時の平均回転数は37G/50枚 ・AT純増は2.5枚/Gと想定 ・ヤメ時はCZorAT終了後即ヤメ想定 ・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円 ・1時間の回転数は800回転  引用机上の空論

狙い目

等価 400G~

5.6枚持ちメダル 410g~

5.6枚現金 560G~

高確狙い

AT終了後・設定変更時共通
高確以上に移行した際は12G間の保証ゲーム数消化後、非レア役時の9.8%で1段階転落

狙い方

AT即止め台orリセット台を12g+@で回す。(高確ではないと判断出来ればそのg数で止め)

下記のパターンを確認して判断しましょう

高確濃厚演出

パターン 特徴
色告知系演出 リプレイ・ベル成立時の
白ナビは高確以上
巻物演出 「怪」告知は
高確以上
お初射撃演出 お初射撃で
ハズレは高確以上
ステップアップ演出 液晶演出+ステップアップで
レア役を否定すると高確以上
みの吉ダブルナビ ハズレ時に右の茶器選択で高確以上
セリフウィンドウ演出 通常枠+青文字は高確以上
(青枠+青文字はNG)
ランプ矛盾 リプレイ・ベル入賞時の
白フラッシュは高確以上
払い出し音変化 7枚or15枚ベル入賞時の
払い出し音変化は高確以上

高確示唆演出

パターン 特徴
色告知系演出 ハズレ時の白ナビは高確示唆
巻物演出 「怪?」ナビは高確示唆
武器演出 刀の大量パターンは高確示唆
セリフウィンドウ演出 ロベルト・お初の白文字は高確示唆
お初の方が高確期待度アップ
みの吉ダブルナビ リプレイ・ベル成立時に
右の茶器を選べば高確示唆

ハイ スクール オブザ デッド 天井 期待 値

1回目の履歴が緑or赤の場合高テーブルの可能性があるためAt当選まで打つ。

100g位でもバッサリZONEに入っている事があるため、こまめにサブ液晶をチェックをしましょう。

本日は以上です。

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